тема активна |
Вернуться к расширенному поиску
тема активна |
И тебе привет mJert, рекомендую тему на форуме Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация" Там в шапке темы под спойлером INFO и GID много есть полезной информации и рекомендаций по перерегистрации команды и ее начальному развитию. В том числе там есть и мои рекомендации Если есть вопросы по игре, то можно спрашивать на форуме или задавать мне в личку в игре. |
Диалог в столовой (фастфуд): — Что вам? — Пюре и свинину. — Луком посыпать? — А это бесплатно? — А вам точно свинину? |
это из послематчевого комментария: Один оффсайд на 2 команды и тот у команды соперника KotYARa_76. Почему нет оффсадов у игроков KotYARa_76 - он написал про сыгранность. Обратите внимание кто попал в оффсайд и на какой позиции играет этот игрок В этом матче весьма показательна особенность работы спецухи И (Командный игрок). |
У капитана важен капитанский бонус, который считается от силы игрока с учетом позиции. Если игрок имеет правильные совмещения, то на позиции вингера он получит +5% к своей силе и от силы с этой прибавкой будет считаться капитанский бонус. АМ - это игрок линии атаки DM - это игрок линии полузащиты. Не нужно искать в этом какую то логику. Просто примите к сведению и запомните эту информацию. Если у Вас есть много вопросов по игре или Вы хотите обсудить какие то вопросы по игре, то рекомендуется создать отдельно одну свою тему в разделе "Для новых менеджеров". |
Значит имеется системная пробема с угловыми. Юфан, или ты считаешь, что это не проблема в работе генератора? |
У меня есть несколько вопросов по этому матчу: https://simsoccer.ru/viewmatch.php? ... h_id=84591 1) Почему так много угловых? 2) На 39 минуте 3 угловых. Это что за бред? |
— Мама, ты не знаешь, где моя черепашка? — С папой во дворе орехи колет. |
Спецвозможности рассчитываются от силы игрока, которая показана в меню отправки состава на матч. То есть учитываются бонусы за реальность (если такие есть), форма игрока, усталость игрока и позиция на поле. Например игрок с прокачкой RM/RF на позиции RW получит 5% к своей силе и это сразу будет показано. |
Эта тема для того, что бы выкладывать матчи, результат которых менеджер считает нелогичным. Действительно, есть матчи, которые если посмотреть более детально, то можно объяснить результат матча ошибками (недоработками) менеджера и написать варианты как можно было сыграть иначе. Но конкретно для этого матча я полностью согласен с Ридиком:
|
На мой взгляд, при таком соотношении сил на поле голы должны забиваться легко в ворота гостей даже если хозяева играют нормальной тактикой, а гости сидят в суперзащите. Надеюсь этот матч посмотрят разработчики генератора. |
В этом матче много чего удивляет. Например почему игроки на позиции FR не били по воротам и не отдавали пасы под удар по воротам При этом Младен Крстаич, который до 55-й минуты играл на позиции FR , назван лучшим игроком команды. Это по принципу - молодец, что ни разу не промазал по воротам Добавлено спустя 8 минут 15 секунд: А сам как думаешь |
Это матч показательный пример от Ридика как можно сырать и добиться результата в свою пользу. На мой взгляд, результат не случайный, то есть матч повторяемый. Друое дело что не всегда получается. |
Бывает, что наказания отменяют. Такие вопросы решаются через ТП. |
Для разбора своих матчей было бы правильно создать отдельную в разделе "Для новых менеджеров". Что до ответа на вопрос "Что я делаю не так?", тут уже многое написали: 1) Вы не собрали аншлаг на стдионе так как погода поменяась по сравнению с прогнозом. Я обычно для важных матчей ставлю цену на аншлаг для более плохой погоды чем по прогнозу. Заполнение стдиона показывается в подсказке для разной погоды. 2) Фланговых защитников выгодно выдвигать вперед, особенно при игре . Игроки были бы сильнее по номинальной силе и заметно сильнее по реальной силе на поле так как не получили штраф за позицию, как на позициях фланговых защитников при игре . 3) Стиль это атакующий стиль и его концепция в том что бы забить голов больше, чем пропустить. Можно конечно обороняться, играя , но довольно часто результат плохой. |